문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Fear & Hunger 2: Termina/적 (문단 편집) === 포(Poe) === [[https://fearandhunger.wiki.gg/wiki/Poe|혐짤주의]] * 기본 스탯 ||신체 부위||체력||타격||베기||관통||불||기타||회피||마법 회피||저항|| ||몸 전체||1200||0%||0%||0%||0%||100%||5%||없음||모든 디버프|| * 전리품 수색 시 '''없음''' {{{#!folding 훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ] 영혼석}}} 유령 타입의 적이자 위 "그림자가 드리운 피규어" 의 상휘호환이다. 마조 모드가 아니라면 프리헤빌 상점 뒤편 방을 털다가 병을 건드려 이 녀석을 처음으로 스폰시키는 게 첫 만남. 그 이후로 라디오가 있는 장소를 지날 때나 낡은 창고, 올메르 교회의 숨겨진 통로, 박물관 일부 지역에서 등장한다. 마조 모드에서는 상점을 안 털어도 그냥 등장. 모습과는 다르게 평화를 사랑하는지 첫 턴에 만나면 플레이어에게 도망칠 기회를 준다. 만약 선빵을 날리거나 훔치기를 시전하면 결투가 시작되는데 패턴은 '''플레이어를 즉사시키는 동전 던지기 하나뿐이다.''' 근데 플레이어만을 대상으로 하는 동전 즉사기가 패턴의 전부라는 특성을 역이용해 플레이어 캐릭터는 턴마다 동전 패턴을 저스트가드 판정으로 넘긴 후 동료가 맨주먹으로 패면 100% 피해 없이 승리가 가능하다. 파티에 플레이어 캐릭터 하나밖에 없어도 민첩이 높다면 엑스트라 턴마다 주먹으로 패줄 시 그냥 날로 먹는 적이다. 날로 먹기가 불가능하면 그냥 도망치면 되고, 동전 패턴의 대처법만 안다면 훔치기로 영혼석까지 제공해주는 호구. 주먹으로 패는 게 귀찮고 오래 걸린다면 마법 대미지 측정기로 써주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기